336 lines
6.8 KiB
C++
336 lines
6.8 KiB
C++
|
#include <unordered_map>
|
||
|
#include <vector>
|
||
|
#include <string>
|
||
|
#include <cstdlib>
|
||
|
#include <ctime>
|
||
|
|
||
|
#include <libreborn/libreborn.h>
|
||
|
|
||
|
#include "sound.h"
|
||
|
|
||
|
// Sound Repository Extracted From MCPE 0.6.1 APK
|
||
|
static std::unordered_map<std::string, std::vector<std::string>> repository = {
|
||
|
{
|
||
|
{
|
||
|
"step.cloth",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_cloth1",
|
||
|
"PCM_cloth2",
|
||
|
"PCM_cloth3",
|
||
|
"PCM_cloth4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"step.grass",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_grass1",
|
||
|
"PCM_grass2",
|
||
|
"PCM_grass3",
|
||
|
"PCM_grass4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"step.gravel",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_gravel1",
|
||
|
"PCM_gravel2",
|
||
|
"PCM_gravel3",
|
||
|
"PCM_gravel4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"step.sand",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_sand1",
|
||
|
"PCM_sand2",
|
||
|
"PCM_sand3",
|
||
|
"PCM_sand4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"step.stone",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_stone1",
|
||
|
"PCM_stone2",
|
||
|
"PCM_stone3",
|
||
|
"PCM_stone4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"step.wood",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_wood1",
|
||
|
"PCM_wood2",
|
||
|
"PCM_wood3",
|
||
|
"PCM_wood4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.splash",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_splash"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.explode",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_explode"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.click",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_click"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.door_open",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_door_open"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.door_close",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_door_close"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.pop",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_pop"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.pop2",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_pop2"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.hurt",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_hurt"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.glass",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_glass1",
|
||
|
"PCM_glass2",
|
||
|
"PCM_glass3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.sheep",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_sheep1",
|
||
|
"PCM_sheep2",
|
||
|
"PCM_sheep3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.pig",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_pig1",
|
||
|
"PCM_pig2",
|
||
|
"PCM_pig3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.pigdeath",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_pigdeath"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.cow",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_cow1",
|
||
|
"PCM_cow2",
|
||
|
"PCM_cow3",
|
||
|
"PCM_cow4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.cowhurt",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_cowhurt1",
|
||
|
"PCM_cowhurt2",
|
||
|
"PCM_cowhurt3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.chicken",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_chicken2",
|
||
|
"PCM_chicken3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.chickenhurt",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_chickenhurt1",
|
||
|
"PCM_chickenhurt2"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.zombie",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_zombie1",
|
||
|
"PCM_zombie2",
|
||
|
"PCM_zombie3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.zombiedeath",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_zombiedeath"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.zombiehurt",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_zombiehurt1",
|
||
|
"PCM_zombiehurt2"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.skeleton",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_skeleton1",
|
||
|
"PCM_skeleton2",
|
||
|
"PCM_skeleton3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.skeletonhurt",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_skeletonhurt1",
|
||
|
"PCM_skeletonhurt2",
|
||
|
"PCM_skeletonhurt3",
|
||
|
"PCM_skeletonhurt4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.spider",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_spider1",
|
||
|
"PCM_spider2",
|
||
|
"PCM_spider3",
|
||
|
"PCM_spider4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.spiderdeath",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_spiderdeath"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.zombiepig.zpig",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_zpig1",
|
||
|
"PCM_zpig2",
|
||
|
"PCM_zpig3",
|
||
|
"PCM_zpig4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.zombiepig.zpigangry",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_zpigangry1",
|
||
|
"PCM_zpigangry2",
|
||
|
"PCM_zpigangry3",
|
||
|
"PCM_zpigangry4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.zombiepig.zpigdeath",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_zpigdeath"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.zombiepig.zpighurt",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_zpighurt1",
|
||
|
"PCM_zpighurt2"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"damage.fallbig",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_fallbig1",
|
||
|
"PCM_fallbig2"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"damage.fallsmall",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_fallsmall"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.bow",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_bow"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.bowhit",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_bowhit1",
|
||
|
"PCM_bowhit2",
|
||
|
"PCM_bowhit3",
|
||
|
"PCM_bowhit4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.creeper",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_creeper1",
|
||
|
"PCM_creeper2",
|
||
|
"PCM_creeper3",
|
||
|
"PCM_creeper4"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"mob.creeperdeath",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_creeperdeath"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.eat",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_eat1",
|
||
|
"PCM_eat2",
|
||
|
"PCM_eat3"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"random.fuse",
|
||
|
{
|
||
|
"PCM_fuse"
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
// Set rand() Seed
|
||
|
__attribute__((constructor)) static void init_rand_seed() {
|
||
|
srand(time(NULL));
|
||
|
}
|
||
|
// Pick Sound
|
||
|
std::string _sound_pick(std::string sound) {
|
||
|
if (repository.count(sound) > 0) {
|
||
|
// Sound Exists
|
||
|
std::vector<std::string> &options = repository[sound];
|
||
|
return options[rand() % options.size()];
|
||
|
} else {
|
||
|
// Invalid Sound
|
||
|
ERR("Invalid Sound: %s", sound.c_str());
|
||
|
}
|
||
|
}
|