#include #include #include #include __attribute__((constructor)) static void init(int argc, char *argv[]) { media_ensure_loaded(); run_tests(); init_symbols(); init_version(); init_compat(); #ifdef MCPI_SERVER_MODE init_server(); #else init_multiplayer(); #endif #ifndef MCPI_HEADLESS_MODE init_sound(); init_input(); init_sign(); init_camera(); init_touch(); init_atlas(); init_title_screen(); init_skin(); init_fps(); #endif init_textures(); init_creative(); init_game_mode(); init_misc(); init_death(); init_options(); init_chat(); init_bucket(); init_cake(); init_home(); #ifndef MCPI_SERVER_MODE init_benchmark(argc, argv); #else (void) argc; (void) argv; #endif }