#include #include #include __attribute__((constructor)) static void init() { media_ensure_loaded(); run_tests(); init_version(); init_compat(); #ifdef MCPI_SERVER_MODE init_server(); #else init_multiplayer(); init_sound(); init_input(); init_camera(); init_touch(); init_textures(); init_atlas(); init_title_screen(); #endif init_creative(); init_game_mode(); init_misc(); init_death(); init_options(); init_chat(); init_bucket(); init_home(); #ifndef MCPI_SERVER_MODE init_benchmark(); #endif }