OpenAL Fixes
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3c1bce876c
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006243d02f
@ -8,6 +8,7 @@
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#include "file.h"
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#include "file.h"
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#include "engine.h"
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#include "engine.h"
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#include "api.h"
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// Store Audio Sources
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// Store Audio Sources
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static std::vector<ALuint> &get_sources() {
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static std::vector<ALuint> &get_sources() {
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@ -15,6 +16,13 @@ static std::vector<ALuint> &get_sources() {
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return sources;
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return sources;
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}
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}
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// Store Idle Audio Sources
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#define MAX_IDLE_SOURCES 50
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static std::vector<ALuint> &get_idle_sources() {
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static std::vector<ALuint> sources;
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return sources;
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}
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// Error Checking
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// Error Checking
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#define AL_ERROR_CHECK() AL_ERROR_CHECK_MANUAL(alGetError())
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#define AL_ERROR_CHECK() AL_ERROR_CHECK_MANUAL(alGetError())
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#define AL_ERROR_CHECK_MANUAL(val) \
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#define AL_ERROR_CHECK_MANUAL(val) \
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@ -25,6 +33,22 @@ static std::vector<ALuint> &get_sources() {
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} \
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} \
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}
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}
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// Delete Sources
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void _media_audio_delete_sources() {
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if (_media_audio_is_loaded()) {
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for (ALuint source : get_idle_sources()) {
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alDeleteSources(1, &source);
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AL_ERROR_CHECK();
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}
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for (ALuint source : get_sources()) {
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alDeleteSources(1, &source);
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AL_ERROR_CHECK();
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}
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}
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get_idle_sources().clear();
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get_sources().clear();
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}
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// Update Listener
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// Update Listener
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void media_audio_update(float volume, float x, float y, float z, float yaw) {
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void media_audio_update(float volume, float x, float y, float z, float yaw) {
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// Check
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// Check
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@ -57,9 +81,13 @@ void media_audio_update(float volume, float x, float y, float z, float yaw) {
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if (source_state != AL_PLAYING) {
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if (source_state != AL_PLAYING) {
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// Finished Playing
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// Finished Playing
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remove = true;
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remove = true;
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if (get_idle_sources().size() < MAX_IDLE_SOURCES) {
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get_idle_sources().push_back(source);
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} else {
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alDeleteSources(1, &source);
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alDeleteSources(1, &source);
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AL_ERROR_CHECK();
|
AL_ERROR_CHECK();
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}
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}
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}
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} else {
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} else {
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// Not A Source
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// Not A Source
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remove = true;
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remove = true;
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@ -81,8 +109,14 @@ void media_audio_play(const char *source, const char *name, float x, float y, fl
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// Load Sound
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// Load Sound
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ALuint buffer = _media_audio_get_buffer(source, name);
|
ALuint buffer = _media_audio_get_buffer(source, name);
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if (volume > 0.0f && buffer) {
|
if (volume > 0.0f && buffer) {
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// Create Source
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// Get Source
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ALuint al_source;
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ALuint al_source;
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if (get_idle_sources().size() > 0) {
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// Use Idle Source
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al_source = get_idle_sources().back();
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get_idle_sources().pop_back();
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} else {
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// Create Source
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alGenSources(1, &al_source);
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alGenSources(1, &al_source);
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// Special Out-Of-Memory Handling
|
// Special Out-Of-Memory Handling
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{
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{
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@ -93,6 +127,7 @@ void media_audio_play(const char *source, const char *name, float x, float y, fl
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AL_ERROR_CHECK_MANUAL(err);
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AL_ERROR_CHECK_MANUAL(err);
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}
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}
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}
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}
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}
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// Set Properties
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// Set Properties
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alSourcef(al_source, AL_PITCH, pitch);
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alSourcef(al_source, AL_PITCH, pitch);
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11
media-layer/core/src/audio/api.h
Normal file
11
media-layer/core/src/audio/api.h
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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#pragma once
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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__attribute__((visibility("internal"))) void _media_audio_delete_sources();
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#ifdef __cplusplus
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}
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#endif
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@ -6,6 +6,7 @@
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#include "engine.h"
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#include "engine.h"
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#include "file.h"
|
#include "file.h"
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#include "api.h"
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// Store Device
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// Store Device
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static ALCdevice *device = NULL;
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static ALCdevice *device = NULL;
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@ -55,6 +56,9 @@ void _media_audio_init() {
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// De-Init
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// De-Init
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void _media_audio_cleanup() {
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void _media_audio_cleanup() {
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if (_media_audio_is_loaded()) {
|
if (_media_audio_is_loaded()) {
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// Delete Audio Sources
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_media_audio_delete_sources();
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// Delete Audio Buffers
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// Delete Audio Buffers
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_media_audio_delete_buffers();
|
_media_audio_delete_buffers();
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